营销合作 > 新媒体内容 > 正惊游戏

栏目介绍

  正惊游戏:通过趣味化人格的第一人称视角,寻找游戏的趣味点,以玩家实际体验的方式趣味化的展示游戏特色玩法,并通过猎奇、脑洞向的体验过程策划,充分挖掘游戏可玩性,让游戏用户了解游戏的同时,也让更多潜在的泛游戏感受到游戏的乐趣。

  正惊游戏用户:年龄18-35岁,泛娱乐类游戏用户,喜欢猎奇、恶搞、趣味的游戏内容,偏感性,喜欢尝鲜,易被新奇有趣的内容观点引导

  覆盖大众游戏用户,并通过趣味性内容让这部分游戏用户辐射周边的非游戏用户关注。

正惊推游

  正惊推游以游戏圈段子讲的最好,段子手里游戏讲的最6的正惊小弟为人物形象,对游戏进行趣味的推荐,文章篇幅与风格X博士有明显差异,力图让玩家5分钟初步了解游戏,在正惊小弟不正经的谈笑中迅速GET游戏玩点,覆盖大众游戏用户,重视互动并通过趣味性内容和互动让这部分游戏用户辐射周边的非游戏用户关注。

栏目介绍:游戏圈段子讲的最好,段子手里游戏讲的最6的正惊小弟推荐趣味游戏

定位描述:5分钟让你初步了解游戏,在不正经的谈笑中迅速GET游戏玩点

营销功能:覆盖大众游戏用户,重视互动并通过趣味性内容和互动让这部分游戏用户辐射周边的非游戏用户关注。

案例地址:http://news.17173.com/content/08092017/150059608_1.shtml

正惊玩家回忆录

  玩家回忆录,可以说是玩家印象的文字版,以单款游戏怀旧、兄弟情、曾经在游戏中的趣味游戏经历为切入点,勾起用户对游戏的情感共鸣。这类文章特别适合外拓分发,配上知音体的撰写,之前问道和魔域都取得过单篇近20万的外拓阅读

栏目介绍:玩家回忆录

定位描述:以单款游戏怀旧、兄弟情、曾经在游戏中的趣味游戏经历为切入点,勾起用户对游戏的情感共鸣。

营销功能:经典IP新游曝光、老游戏新版本新资料片曝光、老玩家回流

案例地址:http://news.17173.com/content/07172017/003626040_1.shtml

图个好游戏

  图个好游戏,是一个针对画面优秀,或者想突出画面特点进行营销宣传的游戏设计的内容栏目,通过动态+静态图的形式让用户快速对单款游戏产生认知与兴趣,我们会通过精选自制动态+静态游戏CG、截图的形式展示单款游戏新奇特的画面、玩法、关卡设计等,并进行对应介绍,直观的展示游戏的画面效果,引起画面党玩家的兴趣

定位描述:通过动态+静态图的形式让用户快速对单款游戏产生认知与兴趣

目标用户:新用户、回流用户

适合节点:首曝、开测前以及新职业、版本上线前

营销功能:通过精选自制动态+静态游戏CG、截图的形式展示单款游戏新奇特的画面、玩法、关卡设计等,并进行对应介绍,适合画面优秀,想突出画面特点进行营销宣传的游戏

案例地址:http://news.17173.com/content/09042017/093008923_all.shtml

s

此内容栏目覆盖十个以上主流媒体平台

s