投放效果
新媒体内容栏目(一周一游)&抢号团:栏目曝光与抢号团相结合,站内及站外各大新媒体平台矩阵曝光,共计浏览量98.4万,曝光量超过1000万。同期发号破万,促进同期发号效果。
营销痛点
《泰亚史诗》与主流网游区别很大,读者在对这个IP缺乏熟悉的前提下,很容易被游戏的古老画面及玩法劝退。
营销目标
游戏正向初印象打造——游戏人群定位——配合游戏关键节点的市场需求,向目标用户群传递游戏的核心玩法,实现品牌在玩家群中的广泛传播与口碑提升。
投放方案
17173在营销之初就确定了本次营销的目标人群为对老端游画面及玩法有感情的70及80后传奇、征途类国战玩家群体
通过放大《泰亚史诗》在细节玩法上违背当今网游主流的猎奇玩点,例如游戏难度大,升级节奏慢,包装“网游中的泥石流”概念,让玩家回忆起当年玩网游时在受虐中获得成长快感的内容点,去打动目标玩家。
玩家痛点挖掘